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Neitzel, Britta (Hrsg.): Bopp, Matthias (Hrsg.): Nohr, Rolf F. (Hrsg.):
"See? I'm real...". Multidisziplinaere Zugaenge zum Computerspiel am Beispiel von "Silent Hill".
[2004]
Wages, Richard: Gruetzmacher, Benno: Gruenvogel, Stefan M.:
Benutzerfuehrung und Strukturen nichtlinearer Geschichten.
[2004]
Degler, Frank:
Erspielte Geschichten. Labyrinthisches Erzaehlen im Computerspiel.
[2004]
Bopp, Matthias:
Didaktische Methoden in Silent Hill 2. Das Computerspiel als arrangierte Lernumgebung.
[2004]
Neitzel, Britta:
Wer bin ich?. Thesen zur Avatar-Spieler Bindung.
[2004]
Mueller-Lietzkow, Joerg:
Blood sells. Von Shockern, Shootern und Pixelblut.
[2004]
Autor
Bopp, Matthias (2)
Degler, Frank (1)
Gruenvogel, Stefan M. (1)
Gruetzmacher, Benno (1)
Mueller-Lietzkow, Joerg (1)
Neitzel, Britta (6)
Nohr, Rolf F. (1)
Wages, Richard (1)
Schlagwort
Computerspiel
(6)
Silent Hill 2
Audiovisuelle Gestaltung
(3)
Dramaturgie
(3)
Erzaehlstruktur
(3)
Interaktion
(3)
Interaktivitaet
(3)
Spieltheorie
(3)
Virtuelle Realitaet
(3)
Avatar
(2)
Beeinflussung
(2)
Identifikation
(2)
Publikationstyp
Essay
(5)
Sammelwerkbeitrag
(5)
Sammelwerk
(1)
Erscheinungsjahr
2000-2009
(6)
Sprache
Deutsch
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